
Steam news
Full Steam announcements and update articles for this title.
패치 방향성 안내
게임은 잘 즐기고 계신가요? 출시 직후 치명적인 버그로 인해 게임을 온전히 즐기시지 못하신 분들께 깊은 사과의 말씀 드립니다. 게임을 플레이하시다가 불편한 점이 있으시다면, 언제든지 의견 남겨주시면 적극 개선하겠습니다.
이후 패치 방향성을 아래와 같이 안내하니 참고하시기 바랍니다. 패치는 기본적으로 '버그 수정 > 편의성 개선 > 밸런스 수정 > 추가 콘텐츠' 순으로 이루어질 예정이며, 예정된 내용과 일부 다른 방향으로 진행될 수 있으니, 참고하시기 바랍니다.
1. 버그 수정
- 적이 사정거리 밖까지 책략을 쓰는 버그 수정
- 청강검을 장비 해제해도 비연참이 남아있는 버그 수정
- 도전과제 설명의 중국어 현지화
2. 편의성 개선
- 게임 시작 이후 난이도 조절 옵션
- 빠른 게임 진행을 위한 애니메이션 일부 생략 기능
- 세력도/지도 이동 등 일부 애니메이션에서 버벅이는 현상 최적화
3. 밸런스 수정
- 수리 비용 하향
- 적로, 적토마의 내구도 향상
- 고유 장비의 성능 조정
4. 추가 콘텐츠
- 유비, 관우, 장비, 마초, 황충의 고유 책략 제작
- 특정 아이템을 특정 병과가 장비 시 추가 능력치 상승 구현
마지막으로, 1인 개발 특성상 유저분들의 '스팀 평가' 한 줄이 게임의 생존과 앞으로의 업데이트를 이어 나가는 데 상상 이상으로 큰 힘이 됩니다.
게임을 재밌게 즐기셨거나, 발전 가능성을 응원해 주신다면 잠시만 시간을 내어 "스팀 리뷰"를 남겨주시면 감사하겠습니다. 여러분의 소중한 한 줄이 스팀 알고리즘을 깨우는 가장 큰 원동력이 됩니다.
감사합니다.
大家有在愉快地体验游戏吗?对于游戏上线初期因一些致命 Bug 导致大家未能获得完美游戏体验这一点,我们深表歉意。如果您在游玩过程中遇到任何不便,欢迎随时提出意见,我们会积极进行改进。
以下为后续的更新与优化方向,供大家参考。更新基本上会按照 “Bug 修复 > 便利性优化 > 统一平衡性调整 > 新增内容” 的顺序进行。根据实际情况,部分内容的推进方向可能会与预定计划有所不同,敬请谅解。
修复敌方会使用超出射程范围策略的 Bug
修复卸载青釭剑后依然残留“飞燕斩”效果的 Bug
现已支持成就说明的中文本地化
增加游戏开始后的难度调节选项
增加部分动画跳过/省略功能,以加快游戏节奏
优化势力图、地图移动等部分动画中出现的卡顿现象
下调装备修理费用
提升的卢马、赤兔马的耐久度
调整专属(固有)装备的属性性能
制作刘备、关羽、张飞、马超、黄忠的专属策略
实现特定兵种装备特定道具时,获得额外属性加成的系统
最后,由于是独立开发(一人开发),大家撰写的每一条“Steam 评测”对游戏的生存以及后续的持续更新都至关重要,它能给予我们超乎想象的巨大支持。
如果您觉得游戏很有趣,或者愿意支持我们后续的开发与成长,能否百忙之中抽空为我们留下宝贵的 \ 呢?大家的每一条评测,都是唤醒 Steam 推荐算法的最强动力。
非常感谢大家的支持。
Added Simplified Chinese support. You can now play the game in Simplified Chinese.
1. Development Roadmap we would like to share our current progress. The script development is complete, and 7 out of 9 chapters of field and combat content are finished.
May Plan: System optimization, adjusting unique models, and improving strategy effects and tile graphics.
June Plan: Developing Chapters 8 & 9, ending/credits production, testing, level scaling, and localization.
Platforms: In addition to Steam, we are preparing to launch on Stove Indie. If you prefer a Stove Indie key over a Steam key, please let us know via message.
2. Demo Update Notes
The movement range is now displayed when hovering over any unit (allies or enemies).
Added hit animations during combat.
Added Steam Achievements.
When learning a new strategy, detailed information about it will now be displayed on the right side of the screen.
Hello, I’m the developer of
I’m excited to announce that our Tumblbug crowdfunding "Coming Soon" page is now officially live!
For this campaign, we have prepared a limited number of "Early Bird" rewards, allowing you to support the project at a discounted rate. Since these are available on a first-come, first-served basis, I highly recommend clicking the \ button at the link below so you don't miss out on these special benefits!
Current Status: Coming Soon (Pre-registration/Notification open)
Funding Period: May 5th – June 5th
Official Release Date: July 5th
Key Rewards: Early Bird Discounts (Limited), Exclusive In-game Items, and Digital Artbook/Setting Guide.
The more notifications we get, the more exposure the project receives, which provides a massive boost to the game's development. As we head toward our full release on July 5th, your support will help us polish the game to the highest quality.
Detailed reward information can be found on the Tumblbug page.
Thank you for your continued support!
About
This page aggregates Steam news feeds, patch notes, and developer announcements for Three Kingdoms : Restoration of Han, sourced from official Steam community posts.
Major updates, balance changes, and seasonal events often correlate with player-count spikes — cross-reference announcements here with the live charts on the main Three Kingdoms : Restoration of Han statistics page.
Articles link back to Steam for full changelogs. SteamScope refreshes news entries as new posts are published to the game's Steam hub.
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