
Steam news
Full Steam announcements and update articles for this title.
ROG × The Thing That Happened We are excited to announce our collaboration with the ASUS ROG team! The Thing That Happened is now part of the ROG community experience, offering exclusive opportunities through the ROG Elite Rewards program.
Redeem your ROG Elite Points and get the chance to experience our post-apocalyptic survival adventure, exploring the ruined world of Jericho.
ROG × The Thing That Happened – The survival journey begins. ROG × The Thing That Happened
Örömmel jelentjük be együttműködésünket az ASUS ROG csapatával! A The Thing That Happened mostantól része az ROG közösségi élményének, és a játékhoz kapcsolódó exkluzív lehetőségeket is elérhettek az ROG Elite Rewards programon keresztül.
Váltsd be ROG Elite pontjaidat, és szerezd meg a játékot, miközben egy posztapokaliptikus kaland részese lehetsz Jericho világában.
ROG × The Thing That Happened – A túlélés most kezdődik.
Fixed an issue where some ambient background sounds could occasionally stop playing.
Adjusted lighting in certain areas of the Prologue maps.
Removed some weapon attachments from the player's weapon in Prologue Map 1.
Weapon upgrades are now available at the workbench in Prologue Map 2.
Fixed locations in Prologue Map 3 where players could see outside the map through the rocks.
Fixed a bug in Prologue Map 3 that caused fewer enemies to spawn than intended.
Fixed an issue where dust particles could become excessively large in certain situations.
Fixed several sound effects that were not affected by the SFX volume slider.
Various UI improvements and fixes.
Reduced the number of enemies at the beginning of Jericho and adjusted their spawning behavior.
Reduced the search area for trees during the tree-search quest.
Fixed an issue where certain quests could become stuck after the player died.
Newly accepted quests are now tracked automatically.
Various minor level and environment improvements.
Fixed a spot on the Metro stairs where players could get stuck.
Fixed the reflection on the "Prepare to Stop" sign at the beginning of Jericho.
Updated the marker system, including its icon and maximum marker limit. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pár háttérhang néha meg tudott állni. Javítva.
A prológus pályáin bizonyos helyeken a bevilágítás megváltozott.
A Prológus 1. pályáján a játékos fegyveréről néhány kiegészítő eltávolításra került.
A Prológus 2. pályáján a fegyverfejlesztések már elérhetők a munkaasztalon.
A Prológus 3. pályáján javítva lettek azok a helyek, ahol a sziklák között ki lehetett látni a pályáról.
A Prológus 3. pályáján javítva lett egy hiba, amely miatt a tervezettnél kevesebb ellenfél éledt le.
Javítva lett egy hiba, amely miatt a por bizonyos esetekben túl nagy méretűvé vált.
Javítva lettek azok a hangok, amelyek nem reagáltak az SFX hangerőcsúszkára.
Különböző UI javítások és fejlesztések.
Jericho elején csökkent az ellenfelek száma, valamint módosult az ellenfelek leéledése.
A fakeresős küldetésnél csökkent a fák eloszlási területe.
Javítva lett egy hiba, amely miatt halál után egyes küldetések beragadhattak.
Új küldetés felvételekor a játék mostantól automatikusan követi az adott küldetést.
Kisebb pálya- és környezeti módosítások.
Javítva lett egy hely a metró lépcsőjén, ahol a játékos megakadhatott.
Javítva lett a Jericho elején található "Prepare to Stop" tábla tükröződése.
Módosult a jelölőrendszer működése, beleértve az ikont és a maximálisan elhelyezhető jelölők számát.
We are excited to announce that The Thing That Happened is now available on GeForce NOW!
This means you can now experience our post-apocalyptic open-world adventure through NVIDIA's cloud gaming service, allowing more players to explore the world of Jericho without needing high-end hardware.
Whether you are playing on PC, laptop, Mac, or supported devices, you can now jump into the game and uncover the secrets of what happened.
Thank you for your continued support and for being part of this journey. We will keep working on improvements, updates, and new content to make the experience even better!
See you in Jericho! Örömmel jelentjük be, hogy a The Thing That Happened mostantól elérhető a GeForce NOW felhőalapú játékszolgáltatáson is!
Ez azt jelenti, hogy még több játékos fedezheti fel posztapokaliptikus nyílt világunkat a Jericho világában anélkül, hogy erős gamer PC-re lenne szüksége.
A játék mostantól elindítható PC-ről, laptopról, Macről és más támogatott eszközökről is a GeForce NOW segítségével.
Köszönjük mindenkinek a támogatást, a visszajelzéseket és azt, hogy velünk tartotok ezen az úton. Továbbra is dolgozunk a fejlesztéseken, frissítéseken és új tartalmakon, hogy a játékélmény még jobb legyen!
Találkozunk Jerichóban!
Greetings people First of all, we'd like to thank everyone who has been playing the game and sharing feedback since launch.
We've been carefully reviewing your reports, and we're aware of the smaller bugs, gameplay issues, and areas that need improvement. Your feedback has been incredibly valuable in helping us identify and prioritize these fixes.
The good news is that many of these issues have already been resolved internally and will be included in the next patch. We're also continuing to work on additional improvements, optimizations, and quality-of-life updates to make the overall experience even better.
As a two person independent team, we truly appreciate your patience and support. We're fully committed to improving the game and delivering regular updates based on your feedback.
Thank you for being part of this journey! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Üdvözlet Először is szeretnénk megköszönni mindenkinek, hogy játszik a játékkal és megosztja velünk a tapasztalatait.
Folyamatosan figyeljük a visszajelzéseiteket, és tisztában vagyunk a kisebb hibákkal, hiányosságokkal, valamint azokkal a területekkel, amelyeken még javítanunk kell. A beérkező hibajelentések és vélemények sokat segítenek abban, hogy a megfelelő dolgokra összpontosítsunk.
Örömmel szeretnénk jelezni, hogy ezek közül számos hibát már kijavítottunk, és a javítások a következő frissítésben elérhetők lesznek. Emellett további optimalizálásokon, finomhangolásokon és kényelmi fejlesztéseken is dolgozunk, hogy a játékélmény még jobb legyen.
Két emberes fejlesztőcsapatként nagyon hálásak vagyunk a türelmetekért és a támogatásotokért. Továbbra is azon dolgozunk, hogy rendszeres frissítésekkel fejlesszük a játékot, és a közösség visszajelzései alapján a lehető legjobb élményt nyújtsuk.
Köszönjük, hogy velünk tartotok ezen az úton!
After countless hours of development, testing, fixing bugs, and improving every part of the game, we're excited to finally announce that The Thing That Happened has officially left Early Access!
Thank you to everyone who supported us throughout this journey. Your feedback, bug reports, and encouragement helped shape the game into what it is today.
Version 1.0 is now available and includes the complete experience with numerous improvements, optimizations, fixes, and new content.
We hope you enjoy exploring the world of The Thing That Happened. Thank you for being part of this journey! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rengeteg fejlesztés, tesztelés, hibajavítás és folyamatos munka után örömmel jelentjük be, hogy a The Thing That Happened hivatalosan is kilépett a Korai Hozzáférésből!
Szeretnénk megköszönni mindenkinek, aki támogatott minket ezen az úton. A visszajelzéseitek, hibajelentéseitek és biztatásotok hatalmas segítséget jelentett abban, hogy a játék elérhesse ezt a mérföldkövet.
Az 1.0-s verzió mostantól elérhető, amely a teljes játékélményt kínálja számos fejlesztéssel, optimalizálással, hibajavítással és új tartalommal.
Reméljük, hogy örömötöket lelitek a The Thing That Happened világának felfedezésében. Köszönjük, hogy részesei voltatok ennek az útnak!
Update Regarding the 1.0 Release Hello everyone,
We wanted to give you a quick update on the release of version 1.0.
The update itself is ready, and everything has been prepared for the full release. However, we are currently unable to release the game from Early Access because Steam is still reviewing our updated pricing.
At the moment, Steamworks shows the status "New prices pending review", and because of this we cannot publish the new prices or complete the transition from Early Access to version 1.0.
We have already contacted Steamworks Support and are waiting for the review to be completed. As soon as the pricing is approved, we will release version 1.0 immediately.
We sincerely apologize for the unexpected delay and appreciate your patience and understanding. Thank you all for your continued support—we can't wait for you to experience the full release. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Frissítés az 1.0 megjelenésről
Sziasztok!
Szeretnénk egy rövid tájékoztatást adni az 1.0-s megjelenéssel kapcsolatban.
Az 1.0-s frissítés elkészült, és minden készen áll a teljes megjelenésre. Jelenleg azonban nem tudjuk a játékot kivezetni az Early Accessből, mert a Steam még mindig ellenőrzi az új árakat.
A Steamworks jelenleg a "New prices pending review" állapotot mutatja, ezért nem tudjuk publikálni az új árakat, és emiatt az Early Accessből való kilépést sem tudjuk véglegesíteni.
Már felvettük a kapcsolatot a Steamworks ügyfélszolgálatával, és jelenleg az ellenőrzés befejezésére várunk. Amint az új árak jóváhagyásra kerülnek, azonnal kiadjuk az 1.0-s verziót.
Elnézést kérünk ezért a váratlan késésért, és nagyon köszönjük a türelmeteket, valamint a folyamatos támogatásotokat. Már alig várjuk, hogy végre mindenki kipróbálhassa a játék teljes, 1.0-s verzióját!
Greetings people! We are incredibly excited to announce that The Thing That Happened Version 1.0 will officially launch on July 20, 2026!
The full release will feature both English and Hungarian voice acting, allowing even more players to experience the story in their preferred language.
This project has been a true passion for both of us, and we can't wait to finally share it with everyone. We are genuinely excited—and a little nervous—to see what players think of all the hard work, creativity, and dedication we've poured into the game.
Thank you for supporting us throughout this journey. Your feedback and encouragement have meant a lot, and we hope you'll enjoy exploring the world of The Thing That Happened as much as we enjoyed creating it.
See you on July 20, 2026!
Üdvözlünk mindenkit! Nagy örömmel jelentjük be, hogy a The Thing That Happened 1.0-s verziója hivatalosan 2026. július 20-án jelenik meg!
A teljes kiadás magyar és angol szinkronnal lesz elérhető, így mindenki a számára legmegfelelőbb nyelven élheti át a történetet.
Ez a projekt mindkettőnk számára igazi szerelemmunka volt, és alig várjuk, hogy végre megoszthassuk veletek. Egyszerre vagyunk izgatottak és kíváncsiak arra, hogy mit gondoltok majd a játékunkról, amelybe rengeteg időt, energiát és lelkesedést fektettünk.
Szeretnénk megköszönni mindenkinek a támogatást, a biztatást és a türelmet, amit a fejlesztés során kaptunk. Reméljük, hogy legalább annyira élvezni fogjátok a The Thing That Happened világát, mint amennyire mi élveztük a megalkotását.
Találkozunk 2026. július 20-án!
Hi English We're happy to report that the game is now running at 60–70 FPS on an NVIDIA RTX 3060 (8 GB VRAM) using FSR Quality with Low/Medium graphics settings. VRAM usage currently ranges between 6.9 GB and 7.3 GB, meaning the game runs comfortably on graphics cards equipped with 8 GB of VRAM.
At this stage, optimization is essentially complete, with only minor refinements still planned. Based on our current results, this should be considered the expected minimum hardware requirement.
This is a major milestone for two of us, and we're incredibly excited to have reached this point. Hungarian Örömmel jelentjük, hogy a játék jelenlegi állapotában 60–70 FPS sebességgel fut egy NVIDIA RTX 3060 (8 GB VRAM) videokártyán FSR Quality beállítás mellett, alacsony/közepes grafikai beállításokkal. A VRAM-használat jelenleg 6,9–7,3 GB között mozog, így a játék 8 GB VRAM-mal rendelkező videokártyákon is stabilan és problémamentesen fut.
Az optimalizálás gyakorlatilag befejeződött, már csak kisebb finomhangolások vannak hátra. A jelenlegi eredmények alapján ez tekinthető a játék várható minimum gépigényének.
Ez egy hatalmas mérföldkő mindkettönk számára , és rendkívül örülünk, hogy eljutottunk idáig.
Greetings Stranger! We are excited to announce that the development of our game has entered its final stage and is now 98% complete. Throughout development, we have placed a strong emphasis on delivering an experience that is accessible and enjoyable for a wide audience.
As part of this commitment, the game will feature full Hungarian and English language support, including not only subtitles but also complete Hungarian and English voice acting. Our goal is to provide an authentic and immersive experience for Hungarian players.
In terms of content, players can look forward to a vast number of missions, offering a wide range of challenges and narrative elements. The gameplay is further enhanced by a diverse arsenal of weapons, allowing players to adapt their playstyle and approach each situation in their own way.
We have also invested significant effort into world-building. Players will be able to discover collectible relics scattered throughout the game, each serving as a reminder of a previous world and adding depth to the story’s background and atmosphere. The narrative experience is further enriched by cinematic cutscenes, which connect key story moments and draw players deeper into the unfolding events.
We are looking forward to sharing the full experience with you very soon. Örömmel jelentjük be, hogy játékunk fejlesztése a végső szakaszába lépett, és jelenleg már 98%-os készültségi állapotban van. A fejlesztés során kiemelt figyelmet fordítottunk arra, hogy a játékélmény minél szélesebb közönség számára elérhető és élvezhető legyen.
Ennek részeként a játék teljeskörű magyar és Angol nyelvi támogatást kap, amely magában foglalja nemcsak a feliratokat, hanem a teljes magyar és Angol szinkront is. Célunk az volt, hogy a magyar játékosok számára egy igazán autentikus és magával ragadó élményt nyújtsunk.
A játék tartalmát tekintve a játékosokra temérdek küldetés vár, amelyek változatos kihívásokat és történeti elemeket kínálnak. A játékmenetet különböző fegyverek széles választéka teszi még izgalmasabbá, lehetőséget adva az egyéni játékstílus kibontakoztatására.
Emellett külön figyelmet fordítottunk a világépítésre: a játék során gyűjthető relikviák is felfedezhetők lesznek, amelyek az előző világ emlékeit őrzik, mélyítve ezzel a történet hátterét és hangulatát. A narratív élményt tovább erősítik az átvezető jelenetek, amelyek segítenek összekapcsolni a cselekmény fontos pontjait és még inkább bevonják a játékost a történetbe.
Izgatottan várjuk, hogy hamarosan megoszthassuk veletek a teljes élményt.
Greetings people! Over the past nearly two years, The Thing That Happened has never been abandoned! The game is currently in Early Access, and while development is still ongoing, the overall experience is steadily coming together. We have fixed a large number of bugs, and for some time now the project has been developed by a two-person team, so the game is very much alive and continuously improving. Progress is sometimes slower because we are working on the game alongside our regular jobs, but we truly love developing it, and that passion keeps us moving forward.
We’re also excited to share that the game will be fantastic in scope, including a planned prologue alongside the main level, adding three additional maps that serve as an introduction to the story. Core systems such as the skill system , save system and the dynamic day-night cycle are now working perfectly. Where there was once little to do, the game is now filled with quests, multiple weapon types and weapon tiers, armor, attachments, and fully English-voiced NPCs. (More languages are coming soon)
We are getting closer and closer to Version 1.0, which we currently plan to release within the next few months. Updates will become more frequent as we approach launch so we can keep you informed about as many new features and improvements as possible. Thank you for your continued support , we can’t wait to share what’s coming next.
About
This page aggregates Steam news feeds, patch notes, and developer announcements for The Thing That Happened, sourced from official Steam community posts.
Major updates, balance changes, and seasonal events often correlate with player-count spikes — cross-reference announcements here with the live charts on the main The Thing That Happened statistics page.
Articles link back to Steam for full changelogs. SteamScope refreshes news entries as new posts are published to the game's Steam hub.