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Full Steam announcements and update articles for this title.
大家好!经过这段时间的努力,我们对现有的AI系统进行了重构,并修复了大量已知Bug,也同步做了一点小的玩法更新,具体如下:
一、 AI系统重构:
1、 过去的旧AI系统存在一些演化上的问题,容易导致卡死、AI死亡任务无法继续等问题,现在我们从构架上重写了整个AI系统,确保其能按照预期正常运作,同时也给以后的AI内容更新做准备。
2、 现在的AI进化了,除会装备武器和防具外,同样会装备心法、腰坠、戒指和包裹,并且这些装备的属性和效果已经全部实装,如果AI穿了某些特效装备,将会同样发挥作用。相应地,玩家在击杀AI后也可以获得该AI身上和包裹内的全部物品。
3、 现在AI会在游历中获得奇遇、花费铜钱购买装备了,如果AI加入了门派,也将在合适的时候花费门派贡献换取该门派的专属装备。
4、 现在如果AI加入了门派,且该门派有可用的门派经脉系统时,AI将会随游历积攒门派经脉阅历和等级,并能在战斗中发挥出相应效果。(由于AI暂时没有天赋系统,与天赋相关的门派经脉暂无法生效)
5、 增加了AI演化监测功能:可在设置界面开启,开启后会实时监控AI演化过程,记录问题并输出日志。由于该功能会占用系统资源,默认为关闭状态,除非玩家碰到AI演化问题,否则不建议开启。
6、 增加了AI演化自动修复功能:可在设置界面开启,开启后可以自动修复部分可能发生的AI演化问题,使其不至于影响玩家正常游戏。该功能默认为开启状态,建议保持开启。
二、 功能更新和Bug修复:
1、 与AI一样,对所有敌人系统实装了全部装备,包括属性和特效,战斗内容更多样化。
2、 对各UI界面的开启和关闭逻辑进行了优化,现在对绝大部分界面可以使用ESC进行关闭了,简化玩家操作量,同时修复了部分可能导致UI显示错误的Bug。
3、 修复了世界地图上,当刷新敌人或事件时,可能与城镇图标重叠的Bug。
4、 在门派大殿与门派库房中新增了一个“上缴材料”按钮,现在玩家可以主动向门派仓库中添加材料了,避免出现因关键材料卡住导致无法建设的情况。
5、 现在门派的坊市、匠坊、库房中刷新出的订单不会再错误地需求玩家提供“天机遗物”、“天机徽记”或“磨石”了。
6、 书籍类物品现在修改为可叠加类型了,玩家存档中包裹、柜坊和轮回池内的书籍已经同步修改为可叠加状态。
7、 修复了战斗中伤害问题可能会飘出屏幕显示范围的Bug。
三、 玩法内容更新:
1、 新增玩法“江洋大盗”,现在世界地图上和营寨中可能会随机刷新一些江洋大盗,他们身怀巨宝,行踪诡异,见势不对便会拔腿就跑。但如果玩家有足够实力干掉他们,便会获得大量宝藏。
2、 新增特殊“江洋大盗”【摸金客】,这是一个流窜在各个城镇中的特殊敌人,比一般的江洋大盗更难对付,而且行踪诡异,神龙见首不见尾。据说,他有一门特殊功法,能够起死回生。江湖中似乎只有夜鸮会有些许他的消息,但所有人都知道,夜鸮会从不做白给的买卖。
大家好!经过这段时间的努力,我们完成了特殊秘境玩法“天机宫”的更新,本次更新主要包含以下内容:
1、 天机宫:
(1) 天机宫是一处特殊的历练之所,位于黄河口驿站“寒鸦渡”北侧,持\方可进入,每次进入可激活随机一轮天机宫演化,生成不定数目的可选房间,侠士可自选房间按照规则进行摆放,激活不同效果。当侠士认为合适时,可以激活天机宫首领\进行挑战,并结束本轮天机宫演化。
(2)天机宫是一处自定义秘境,可根据玩家选择的房间和摆放规则构造大量奖励,但同时也会制造一个超级强化首领,请量力而行。
(3)天机宫会掉落特殊的装备强化物品“天机遗物”,用以给装备额外增加特殊属性。
(4)现在每个营寨首领会固定掉落一把\,也可通过云游觅宝会、秦家商铺内堂或击败其他敌人等渠道获得。
2、 技能招式加成:
原来的技能招式中附加的攻击力在中后期会被严重稀释,所以我们修改了技能属性,将原本附加的攻击力修改为单独的攻击附加系数,现在这类系数是一个独立的伤害乘区,不同技能间的区别会更加明显。
3、 新增伤害类型“斩击”、“刺击”和“钝击”:
现在每一个技能招式都会有一个新的伤害类型标签,无论使用何种武器,使用该技能招式时仅会造成对应类型的伤害,扣减敌方对应类型的抗性后作为一个独立的伤害乘区进行计算伤害减免或增加。
4、 装备特殊属性:
现在每件装备会根据其稀有度附带1~4个特殊属性槽,可使用“天机遗物”给装备附加穿透或抗性效果,也可使用“剥复石”对附加的效果进行去除。由于技术原因,只有本次更新后新生成的装备会附带特殊属性槽。
5、 难度抗性加成/惩罚:
现在不同难度中对玩家会有一个基础抗性加成/惩罚,难度0~难度7的基础抗性分别为30%/15%/0%/-15%/-30%/-45%/-60%/-75%。低难度提供抗性加成,供玩家快速入门,中高难度逐渐提升难度。
6、 修复了部分已知Bug。
1、修复了匠坊UI的显示Bug。
2、修复了坊市中未正确刷新枪法秘籍的Bug。
3、修复了大战天藏经阁中未正确刷新枪法招式秘籍的Bug。
4、修复了战斗中可能无法正常掉落枪类武器的Bug。
大家好!经过这段时间的努力,我们终于完成了枪法的更新,本次更新主要包含以下内容:
1、实装武器类型“枪”:枪是一类长兵器,具有高攻击、高破甲的特点,对应天赋核心为“战/御”效果,两者相生相消,相辅相成,包含两个不同分支,多种特殊装备,可供玩家打造不一样的枪类构筑。
2、女侠/男侠客新增了枪类攻击动画,包含轻击与重击。
3、实装枪类门派“大战天”:大战天前身为大将军欧阳羽私军,后多为收留军伍行退之人,作风果敢,功法刚烈。常于江湖上惩奸除恶,打抱不平,为江湖正道门派的中流砥柱。大战天作为枪类专属门派,以“千钧枪意”作为门派经脉效果,侧重破甲,更有专属核心效果“必定会心”,同时也有多种门派专属装备,喜欢刚猛功法的玩家不要错过哟。
4、现在完成门派悬赏时会按照悬赏难度获得额外门派繁荣度奖励了,后续我们还将添加更多主动提升门派繁荣度的途径。
5、修复了部分已知Bug。
最后,新春佳节将至,在此也祝大家春节快乐,阖家幸福,龙马精神!(希望新的一年也多多关注我们哦XD)
大家好!经过这段时间的努力,全新男侠客终于上线了!本次更新主要包含以下内容:
1、全新的男侠客建模,包含刀、剑、锤三系武器的布娃娃系统。
2、包裹界面的男侠客动态立绘,与女侠客一样,支持支持彩色/剪影两个模式,同时可自选是否佩戴斗笠。(终于不用再看黑白人了XD)
3、全套男侠客动作系统,包括待机、奔跑和所有武器的攻击、防御、闪避等战斗动画。
4、夜鸮会新增了一项“说和”功能,可供玩家改善与部分敌对门派的声望关系,将对应门派声望重置为0点。需要夜鸮会声望尊敬,消耗夜鸮令牌*10,夜鸮会声望100点。可在市井中寻找夜鸮会接头人触发。
5、技能界面中,当当前技能套路中有空余格子时,可以直接右键单击技能库中的技能进行快速配置了,简化玩家操作量。
6、调整了部分物品的文字描述,使其更准确。
1、修复了一个部分情况下可能导致城镇悬赏送信任务无法正常完成的Bug。
2、增加了一首新的战斗BGM,现在两首BGM会随机播放。
3、修复了小地图中驿站类地点无法正常显示索引和图标的Bug。
4、略微增大了悬赏的取消按钮,更易点击。
1、重做了AI演化的基础逻辑,现在AI演化时不需要强制暂停游戏了,避免因短时间内频繁演化导致的中断和画面频闪。
2、修复了一些可能会导致AI演化意外卡死的Bug。
大家好!让大家久等了!经过了数月努力,女侠客终于上线了!本次更新包含如下多个内容:
1、 数个女侠客头像,供玩家自选。
2、 全新的女侠客建模,包含刀、剑、锤三系武器布娃娃系统。
3、 包裹界面的女侠客动态立绘,支持彩色/剪影两个模式,同时可自选是否佩戴斗笠。
4、 全套女侠客动作系统,包括待机、奔跑和所有武器的攻击、防御、闪避等战斗动画。
5、 同时我们也重置了战斗UI系统,使战斗场景更符合整体风格。
6、 战斗中的敌人现在调整为按照性别显示男女剪影了。(再也不会有两个胡子大汉对打了)
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