
Steam news
Full Steam announcements and update articles for this title.
各位玩家大大好!
以下是我们此次更新的内容:
新增了红颜童玲,凌芸,万芊芊的闲逛事件与养成中的回合事件
修复了真降龙掌满级未回血的问题
右键点击客户端内的游戏,点击【属性】,如下图找到【已安装文件】,点击【验证游戏文件的完整性】
这个可能是Steam的云存档服务器波动引起的,可以尝试开启/关闭加速器。或可能进入游戏了。
方法一:确保游戏安装盘和虚拟内存盘在同一个盘符下。比如游戏是安装在C盘的,并且虚拟内存盘也是C盘。 方法二:官方网站更新显卡驱动到最新,然后检查虚拟内存设置 如下图操作,右键点击“此电脑” → 选择“属性”,点击左侧“高级系统设置” 在“系统属性”窗口中,点击“高级”标签页,点击“性能”区域的【设置】按钮 在“性能选项”窗口中,点击“高级”标签页,找到“虚拟内存”区域,点击【更改】 取消“自动管理所有驱动器的分页文件大小”的勾选,确保没有设置为“无分页文件”,选择你想设置的驱动器(选择一个大一点的磁盘),点击“设置”,然后“确定”,重启电脑以使设置生效。
方法一:升级显卡驱动到最新版本 方法二:如果有双显卡,需要确保切换到独立显卡
在Steam客户端中,点击左上角的【Steam】,在下拉菜单中选中【设置】 如下图显示位置找到【下载】标签,关闭【启用着色器预缓存】
另外,一些修改器的使用也有可能导致游戏出现未知的问题,还请各位玩家注意一下。
《今古群侠传》的完善离不开每一位大大的建言献策。如果各位遇到卡点或 Bug,恳请先通过玩家群或社区联系我们,这能帮助我们更高效地记录大家的反馈与建议。我们正全力以赴优化版本,期待能为玩家大大们带来更好的游戏体验。QQ 5群:1090831129QQ 6群:1062038190进群口号:念头通达 Bug群:238010713(仅限提交bug使用,加群需要简要描述Bug)Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
频道:B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
小黑盒:各位玩家大大好!
以下是我們此次更新的內容:
新增圖鑑功能,在遊戲中摁“J”鍵可快速打開圖鑑
優化了寵物餵食功能,現在可以在餵食界面看到具體的進度和寵物等級了
新增無邊框全屏的功能
修復了圓智攜帶後無法遣散的問題
修正了萬蠱噬心訣,堅冰護身決,金剛不壞法身描述與實際不符的問題
修改了玉女玄素真典(殘)無法習練到滿級的問題
右鍵點擊客戶端內的遊戲,點擊【屬性】,如下圖找到【已安裝文件】,點擊【驗證遊戲文件的完整性】
⚡雲存檔無法同步,遊戲進不去解決方案
這個可能是Steam的雲存檔服務器波動引起的,可以嘗試開啟/關閉加速器。或可能進入遊戲了。
⚡閃退解決方案
方法一:確保遊戲安裝盤和虛擬內存盤在同一個盤符下。比如遊戲是安裝在C盤的,並且虛擬內存盤也是C盤。 方法二:官方網站更新顯卡驅動到最新,然後檢查虛擬內存設置 如下圖操作,右鍵點擊“此電腦” → 選擇“屬性”,點擊左側“高級系統設置” 在“系統屬性”窗口中,點擊“高級”標籤頁,點擊“性能”區域的【設置】按鈕 在“性能選項”窗口中,點擊“高級”標籤頁,找到“虛擬內存”區域,點擊【更改】 取消“自動管理所有驅動器的分頁文件大小”的勾選,確保沒有設置為“無分頁文件”,選擇你想設置的驅動器(選擇一個大一點的磁盤),點擊“設置”,然後“確定”,重啟電腦以使設置生效。
⚡掉幀解決方案
方法一:升級顯卡驅動到最新版本 方法二:如果有雙顯卡,需要確保切換到獨立顯卡
⚡遊戲無法啟動
在Steam客戶端中,點擊左上角的【Steam】,在下拉菜單中選中【設置】 如下圖顯示位置找到【下載】標籤,關閉【啟用着色器預緩存】
另外,一些修改器的使用也有可能導致遊戲出現未知的問題,還請各位玩家注意一下。
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
《今古羣俠傳》發售至今,已經有不少玩家通關了遊戲並給我們留下了許許多多的建議,對此我們深表感謝。
此次更新,我們一方面是為了回饋已經打通遊戲的各位老玩家,另一方面,也是希望能切實優化大家在多周目時的遊戲體驗,讓新一輪的嘗試更有動力。
具體更新內容如下:
達成成就【達摩金身】,可獲得成就道具,包含該BOSS的核心功法【七十二絕技】和【不壞法身】
達成成就【逍遙一生】,可獲得成就道具,包含該BOSS的核心功法【太清逍遙境】和【游天步】
特別說明:
無論是新開存檔還是載入老存檔,均可正常領取對應道具。
禮包內開出的 BOSS 功法完全無學習條件限制,入手即可直接使用。
此次更新前已經達成這兩項成就的玩家,也可正常獲取道具
此外,我們還做了其他的優化與修復,以下是我們此次更新的其餘內容:
增強了功法萬獸怒心吼,現在可以再動,且猛擊效果提升至增傷50%
捕獲寵物時,選擇殺死後所獲得的屬性提升道具效果增強
提升了了內功-易筋經造成內力扣除量傷害的比例
實戰感悟-智式中的被動"損元化勁"效果調整,將不再扣除內力
優化了大理城算命先生交給玩家紙條中的提示信息
優化了部分插圖
修復了進入無名山洞後卡死的問題
修復了七邪寶典沒有正確在3-6-10級升級的問題
修復了可以提前進入漠北場景的問題
修復了福王線中選擇萬芊芊自行離開後,萬芊芊依舊出現在宗門的問題
右鍵點擊客戶端內的遊戲,點擊【屬性】,如下圖找到【已安裝文件】,點擊【驗證遊戲文件的完整性】
⚡雲存檔無法同步,遊戲進不去解決方案
這個可能是Steam的雲存檔服務器波動引起的,可以嘗試開啟/關閉加速器。或可能進入遊戲了。
⚡閃退解決方案
方法一:確保遊戲安裝盤和虛擬內存盤在同一個盤符下。比如遊戲是安裝在C盤的,並且虛擬內存盤也是C盤。 方法二:官方網站更新顯卡驅動到最新,然後檢查虛擬內存設置 如下圖操作,右鍵點擊“此電腦” → 選擇“屬性”,點擊左側“高級系統設置” 在“系統屬性”窗口中,點擊“高級”標籤頁,點擊“性能”區域的【設置】按鈕 在“性能選項”窗口中,點擊“高級”標籤頁,找到“虛擬內存”區域,點擊【更改】 取消“自動管理所有驅動器的分頁文件大小”的勾選,確保沒有設置為“無分頁文件”,選擇你想設置的驅動器(選擇一個大一點的磁盤),點擊“設置”,然後“確定”,重啟電腦以使設置生效。
⚡掉幀解決方案
方法一:升級顯卡驅動到最新版本 方法二:如果有雙顯卡,需要確保切換到獨立顯卡
⚡遊戲無法啟動
在Steam客戶端中,點擊左上角的【Steam】,在下拉菜單中選中【設置】 如下圖顯示位置找到【下載】標籤,關閉【啟用着色器預緩存】
另外,一些修改器的使用也有可能導致遊戲出現未知的問題,還請各位玩家注意一下。
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大們,你們好。
不知不覺,遊戲已經發售整整一周了。在這緊張、忙碌又充滿感動的七天裡,我們收到了無數玩家的關注、體驗反饋與建議。看着社區和評價區里不斷增加的討論,整個團隊都深感責任重大。
在立項之初,我們其實想法很簡單——就是想給各位提供一種輕鬆、解壓的遊戲體驗。我們希望它不用費腦子,能讓大家在工作上學、身心疲累的時候,點開《今古羣俠傳》就能輕鬆一下。
但在遊戲上線後,看到大家的反饋,我們才深刻意識到自己在許多細節和系統設計上想得還不夠周到。本想給大家帶來無敵武俠的暢爽,卻因為某些體驗上的瑕疵,反倒給一些玩家帶來了困擾和心煩。對此,我們全體開發人員向大家致以最誠摯的歉意!真的很抱歉,是我們做得還不夠好。
感謝大家這一周以來的支持與鞭策,這讓我們清晰地看到了目前的不足。針對大家這段時間集中反映一些體驗的問題,我們已經緊急進行了優化:
小遊戲耗時長
新增了批量煉丹,現在煉製過極品丹藥後可解鎖批量煉丹
增加了挖掘、採集、釣魚和打獵基礎掉落物的數量
增加了打獵和釣魚高級道具的出現概率
增加打獵遊戲自動獲取功能,將會按剩餘時長進行結算
優化釣魚遊戲,釣取過的魚將跳過遊戲過程直接獲取
存檔機制重做
新增了手動存檔功能
提供了30個永久存檔槽位,並可以對各個手動存檔命名
修改了快速存檔
快速保存不再無限新增,上限為60,超出上限的會被覆蓋,更新之前的存檔不受此改動影響,之前存檔過多需自行手動刪除(載入存檔界面有跳轉按鈕),此前帶來的不便,我們深感歉意
更新前已有的存檔會全部保留,60個槽位的限制僅在新存檔機制中生效,不會覆蓋老的存檔
跑圖速度太慢
新增shift加速移動功能
背包排序和分類不清晰
新增“全部”頁簽
新增時間排序,可按物品獲得時間的倒序排列
優化默認排列邏輯,將未使用或未學成的物品和功法排在最前面
更多具體的優化調整,可以在往期的更新公告中查看詳細內容
發售後這一周來,為了能儘快解決大家反饋的問題,團隊里的大家幾乎都在通宵連軸轉,一刻也不敢耽誤地修復各種 Bug。也正因如此,連續的熬夜讓幾位核心開發小夥伴這幾天不幸累倒生病了。為了能把身體調理好、以更健康的戰鬥力來回饋大家,也為了後續版本能有更穩定的質量,我們接下來的更新節奏會略微放緩一些。
但請各位放心,我們調優的腳步絕不會停下。大家非常關心的悔棋功能和隊友養成系統,我們都已經正式提上了日程。後續會按照規劃逐步把它們做出來,努力帶給大家更好的遊戲體驗!
同時,針對最近這兩天大家遇到的切身問題和呼聲,以下內容目前正在緊鑼密鼓地解決和製作中,很快就會在近期的更新里實現:
關於包體更新過大的問題:我們注意到最近的補丁更新體積有些大,給不少網絡環境不好的玩家帶來了困擾。程序正在緊急優化打包和資源壓縮結構,這個問題最近就會得到改善。
新增“Boss武學天賦”:為了讓多周目的體驗更有意思,我們新增了通過特定結局解鎖天賦、進而在新周目繼承和學習 Boss 武學的機制。該功能已經在最後的測試階段了,近期就會正式實裝進遊戲!
大家的每一條好評、每一條差評、每一次在社區的留言,對我們而言都是無比珍貴的財富,在這期間,我們也成功通過更新優化體驗,讓一些玩家把差評改成了好評,這無非是對我們莫大的鼓勵!我們深知,只有不斷打磨和修正,才能真正配得上大家的期待。
請大家繼續監督我們,有任何想法和吐槽,都請隨時在官方玩家群告訴我們。我們會一如既往地認真傾聽、全速優化!
歡迎玩家大大們關注官方社媒賬號,獲取更多關於《今古羣俠傳》的信息!
如果你在遊玩中遇到Bug對我們提出建議,歡迎隨時在社區反饋
Bug提交問卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
頻道:https://pd.qq.com/s/44rx9pgx0
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
以下是我們此次更新的內容:
增加打獵遊戲自動獲取功能,將會按剩餘時長進行結算
優化釣魚遊戲,釣取過的魚將跳過遊戲過程直接獲取
優化了存檔機制,如果在遊戲中沒有進行過手動保存和快速保存,繼續遊戲將會讀取自動存檔
降低了部分事務、閒逛事件和關卡的完成難度
修改了部分任務的描述
修復了部分npc的遣返問題
修復了白猿任務無法挑戰的問題
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
以下是我們此次更新的內容:
優化:
新增引導跳過
優化了成就同步方式,現在可以將steam完成的成就反向同步到本地存檔中,以防止崩潰導致的成就丟失問題
優化了武學的描述
優化了江映雪與童鈴的戰鬥,現在可以在這場戰鬥中手動操作江映雪了
優化了打獵中黃金動物的相關內容,提升了黃金動物出現的時長,並削減了血量,同時,削減了黃金動物觸碰到主角後扣除的倒計時時長
優化了隊伍語音的播放方式,現在只有點擊才會播放語音
優化了採集、挖掘獲得道具時的信息展現方式,現在獲得道具後,會在右上角彈出提示
修復:
修復了拳法武學"破岩拳"施加的buff不正確的問題
修復了凌芸結緣後遣返會消失的問題
修復了因崩潰導致成就被清空的問題
新增了部分劇情中,NPC消失的問題
修復了海鯊幫相關支線卡死的問題
修復了部分錯別字
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
本次更新,我們重點對存檔進行了優化,詳細優化如下:
新增了手動存檔功能
提供了30個手動存檔槽位,並可以對各個手動存檔命名
修改了快速存檔
快速保存不再無限新增,上限為60,超出上限的會被覆蓋,更新之前的存檔不受此改動影響,之前存檔過多需自行手動刪除(載入存檔界面有跳轉按鈕),此前帶來的不便,我們深感歉意
更新前已有的存檔會全部保留,60個槽位的限制僅在新存檔機制中生效,不會覆蓋老的存檔
此外,我們還做了其他的優化與修復,以下是我們此次更新的其餘內容:
優化:
增加了釣魚可獲得的低等級魚,紫色以下品質的魚由固定獲得1條變為綠色品質3條魚,藍色2條魚
高等級魚獲取概率已在v1.01更新中提升
打獵升級後,會增加弓箭傷害
修復:
修復了天數龜甲不能觸發的問題
修復了完成少林寺支線完成張無垢任務後,頭頂氣泡位置異常的問題
修復了抓捕年獸中,描述的陷阱位置與實際不符的問題
新增了雪山洞穴,地底洞穴脫離卡死的路徑
修復了部分劇情中,主角立繪與名稱未正確顯示的問題
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
以下是我們此次更新的內容:
新增了批量煉丹,現在煉製過極品丹藥後可解鎖批量煉丹
優化了藥材和礦石的顯示,現在在場景中靠近採集和挖掘資源後,會懸浮展示資源名稱
優化了技藝
大幅增加了釣魚、打獵、挖掘、採集、煉丹獲得的經驗
增加了挖掘與採集可獲得的低級道具數量,現在紫色以下品質的道具由固定獲得1個資源變成白色道具獲得4個,綠色道具獲得3個,藍色道具獲得2個
下棋勝利後的經驗從40提升至120
優化了所有UI界面打開的動效,現在UI界面打開速度快了約三分之一
優化了部分角色的立繪與頭像
修復了demo存檔導致寶兒妹妹的結緣問題,現在可以正常觸發寶兒後續的結緣內容了
部分場景增加了脫離卡死點位
修復了遊戲收入後台後,還會有聲音的問題
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
以下是我們此次更新的內容:
大幅降低了黃金蟹的獲取難度
提高了高級魚類的出現概率
提高了高級獵物的出現概率與狩獵收益
增加了加速移動功能,在場景中按住shift鍵可加速移動
增加了大地圖“脫離卡死”的功能
優化了背包的分類與排序:
新增“全部”頁簽
新增時間排序,可按物品獲得時間的倒序排列
優化默認排列邏輯,將未使用或未學成的物品和功法排在最前面
調整了竹籃事件的難度:
優化了竹籃事件的任務描述
增加了小女孩初始的好感度,現在只需要送兩次糖葫蘆就可以獲取竹籃
加快主角採集、挖掘與釣魚收尾的動作
靈九宮眾人初始好感度提升到40點(清音可跳過送禮直接開始下棋)
調整了被動震幽拳意和苦海紅絲的品質
調整了部分NPC技能的buff效果
調整了部分武學的buff效果
降低了抓捕年獸關卡難度
優化了靈九宮執事攻擊時人聲音效
大幅增加了挑戰業火紅蓮大陣關卡中,弟子發射彈體的動畫速度,並將陣法人數降低到6個,縮減整體等待的時間
修復了福王線中,無法獲取青衫派殘卷的問題
修復了戰鬥中開啟倍速後,點擊角色信息時,角色台詞會加速的問題,現在會按照原速播放
修復大地圖消滅漠北王庭後,去打殘兵野怪時獎勵數量的異常
修復部分頭像、頭頂名牌遮擋和素材穿幫的顯示問題
修復了清音獨處時立繪缺失的問題
修復了部分任務描述中的錯別字
江硯舟攜帶時也可以交付任務道具“酸詩手稿”
修復了個別成就不停彈出的問題
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
《今古羣俠傳》發售至今已滿24小時。大家的每一條批評與建議,我們都認真看過了,由衷感謝各位的直言與信任。
我們已將當前高頻出現的負面體驗問題分類整理,並按預計的更新速度進行了排序。
以下優化與修復內容,將於本週末完成:
地圖探索移動過慢:
主角移動速度增加
遊戲收入後臺後無法靜音:
當遊戲收入後臺後,將會靜音遊戲
黃金蟹獲取困難:
增加黃金蟹出現的概率,並降低釣魚等級的要求
戰鬥角色語音相關:
戰鬥倍速時,去點擊角色播放的臺詞語音不會再倍速
採集界面難以辨認獲得的物品:
增加標籤,以便分辨獲得的物品
竹籃任務完成要求較爲苛刻:
將會調整此任務的要求
揹包相關調整:
增加“所有物品”頁籤
增加物品排序功能
打獵/釣魚獲取物品概率太低:
提高高級物品出現的概率和打獵/釣魚的產出
修復福王線中,無法獲取青衫派殘卷的問題
修復沒有進行過手動存檔,導致重新進遊戲後只能新建遊戲的問題
修復可以繞路提前進入漕運幫的問題
修復demo繼承存檔導致無法與寶兒結緣的問題
由於部分內容調整較爲複雜,需要更多時間進行開發與測試,我們將在近期完成以下內容的優化:
優化打獵,釣魚和煉丹小遊戲
優化存檔功能
戰鬥新增悔棋
新增小地圖
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
各位玩家大大好!
由衷感謝各位玩家對《今古羣俠傳》的支持,大家的每一條建議、反饋與批評我們均已收到。
針對目前大家集中的體驗問題,我們已整理並記錄。預計將在這周末完成以下反饋的優化:
戰鬥角色語音相關:
取消戰鬥語音倍速,倍速模式下戰鬥語音將會按照原速播放
採集界面難以辨認獲得的物品
增加標籤,以便分辨獲得的物品
竹籃任務完成要求較為苛刻:
將會調整此任務的要求
背包相關調整:
增加“所有物品”頁簽
增加物品排序功能
此外,我們也收到了關於戰鬥無法悔棋和存檔功能的反饋,我們已在深入討論實現方案。由於這兩個功能較為復
雜,為了確保更新後的穩定性與平衡性,悔棋和新的存檔功能需要更多時間進行開發與測試。我們會在後續版本
中儘快落實。
《今古羣俠傳》的完善離不開每一位大大的建言獻策。如果各位遇到卡點或 Bug,懇請先通過玩家群或社
區聯繫我們,這能幫助我們更高效地記錄大家的反饋與建議。我們正全力以赴優化版本,期待能為玩家大大們帶
來更好的遊戲體驗。
Bug提交问卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
《今古羣俠傳》現已正式發售!
原價¥68,首發折扣15%,現在購買可享折後價¥57.8,優惠將持續10天!
為了讓大家能體驗到更加完美的江湖,我們將在發售後根據各位玩家的反饋持續調整更新,如果大家在遊玩中感受到了這片江湖的“念頭通達”,勞煩在Steam給予我們好評支持。 点击此查看发售pv:
我們為準備了常見的問題和回答,點擊此連結查看公告:
此捆綁包包含遊戲本體和支持者包DLC,提供三個寵物的全新皮膚。此DLC僅為外觀支持,不包含任何屬性加成,不會影響遊戲的平衡與玩法體驗。
此外,我們還與幾位江湖前輩組成了超值捆綁包,配合首發折扣,購買可獲得額外10%的疊加優惠,如果你已經擁有其中一款遊戲,補齊更划算!
河洛群俠傳x今古羣俠傳
逸劍風雲決x今古羣俠傳
俠行天下 - 大俠立志傳x龍胤立志傳x今古羣俠傳
龍胤立志傳x今古羣俠傳
歡迎玩家大大們關注官方社媒賬號,獲取更多關於《今古羣俠傳》的信息!
如果你在遊玩中遇到Bug對我們提出建議,歡迎隨時在社區反饋
Bug提交問卷:https://ocndy82tonkq.feishu.cn/share/base/form/shrcnJjNp8wI3oDldFpkGfMNidg
頻道:https://pd.qq.com/s/44rx9pgx0
B站:https://space.bilibili.com/3546733374082009?spm_id_from=333.337.0.0
針對近期大家關注的熱門問題,我們進行了統一匯總,並在此為各位做出解答。希望能幫大家掃清障礙,讓江湖之路更順遂。
Q:正式版具體什麼時候能玩到?
A:北京時間 5月15日上午11:00 正式解鎖。
Q:這算是測試版(EA)嗎?價格是多少?
A:這是正式發售。定價為 68元,首發前 10 天享有 15% 折扣(57.8元)。
Q:正式版和 Demo 相比有什麼區別?
正式版開放了完整劇情和系統;
優化了部分角色立繪;
新增了角色語音,隊友與可戰鬥的對手都有對應配音;
優化了背包;
優化了逍遙真意的獲取方式;
對數值平衡和 Bug 進行了全面的修復與調整。
Q:《今古羣俠傳》正式版支持創意工坊麼?
A:《今古羣俠傳》的遊戲體驗較為線性,所以不會在遊戲發售第一時間就加入創意工坊。我們會在遊戲上線後根據玩家的訴求,來考慮創意工坊的具體落地事宜。
Q:遊戲支持的系統?
A:目前只支持Windows系統。
Q:遊戲支持Steam Deck嗎?
A:可以運行,但不支持手柄,建議連接鍵鼠。
Q:遊戲支持雲存檔嗎?
A:支持雲存檔。
Q:Steam客戶端一直卡在保存雲存檔的位置怎麼辦?
A:可能是Steam雲存檔相關網絡問題導致的,如果你固定使用自己的個人電腦進行遊戲,可以先關閉Steam雲存檔。
Q:支持Demo存檔繼承麼?
A:正式版將繼承Demo存檔。
Q:Demo存檔繼承能繼承成就麼?
A:Demo存檔中完成的成就將會繼承到正式版中。
Q:遊戲存檔文件在哪裡?
A:在遊戲中存檔界面,點擊自動存檔下方的文件夾圖標即可快速打開存檔文件夾,或按win+r,輸入%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/金十四工作室/JinGu/SaveDatas也可快速打開存檔文件夾。
Q:demo存檔與正式版存檔的路徑是一致的麼?
A:是一致的。
Q:通關遊戲大概需要多久?
A:遊戲設計偏線性,總流程約30~35+小時,如果各位熱衷於探索江湖奇聞的話,相應的遊玩時長還將大大增加。
Q:遊戲有幾個結局?
A:遊戲目前有一個真結局,並配有多種不同的成就結局。
Q:遊戲是否設計了多周目要素?
A:為了豐富各位玩家多周目的遊玩體驗,我們設計了三條遊戲路線,此外,我們還計了成就獎勵機制。完成成就可以獲得“輪迴點”,用於在新開局時兌換更強力、更豐富的天賦,助你在新的江湖輪迴中,起步即巔峰。
Q:戰鬥太累,有省力方法嗎?
A:可以開啟戰鬥倍速和自動戰鬥功能。
Q:隊友是否可以升級?
A:隊友可以通過劇情和完成相關支線來升級。
Q:寵物要怎麼升階?
A:可以通過投餵食物使寵物升階。
Q:如何和NPC結緣?
A:遊戲中有一些可以結緣的NPC,需要完成對應的個人支線。
Q:我可以殺死任務NPC麼?
A:你可以殺死非主線的任務NPC,當NPC死亡後,相關任務將會失敗。
Q:逍遙真意如何提升?
A:逍遙真意主要通過劇情選擇來提升
Q:設置在哪裡修改?
A:按ESC進入設置界面,可以修改戰鬥鏡頭跟隨,移動攻擊按鍵,暫停自然時間流逝等設置。
Q:自動存檔頻率能修改嗎?
A:按ESC進入設置界面,可以修改自動存檔觸發時間。
Q:遊戲內時間流逝能暫停麼?
A:可以的,按ESC進入設置,可以選擇暫停自然時間流逝。
Q:我有一個任務需要有特定時辰的要求,我要怎麼快速跳到對應時間?
A:按H,選擇需要跳過的時辰。
感謝各位玩家大大一路的陪伴與支持,試玩版將於5月14日18:00下線,明日我們江湖再聚!
First and foremost, we would like to express our heartfelt gratitude for your unwavering support. Today, we are thrilled to share some exciting news with you all!
Psychic Kung Fu Master will officially launch on May 15th!
Price: $19.99
Launch Discount: 15% OFF (Available for the first 10 days)
Special Launch Price: $16.99
During this time, we have been fully immersed in polishing the game. We know you are looking for a world where you can truly feel "at ease" and empowered. While Psychic Kung Fu Master is designed as a fast-paced, satisfying experience, we have gone to great lengths to ensure the authentic flavor of Wuxia remains at its core, providing a relaxing yet immersive journey through the martial world.
To achieve this, our team has repeatedly refined the gameplay and rebalanced the stats to ensure a stable power system. We have removed "scripted defeats" (Plot Kills) that are convenient for development but frustrating for players, and eliminated restrictive mechanics that hinder your freedom. Our goal is to ensure that the moment you step into this world, you feel the liberation and thrill of a true hero.
We are now fully prepared. See you in the martial world!
CRPG gameplay, turn-based combat, collect martial arts to become the leader of the martial world, recruit disciples, cultivate martial skills, and compete for supremacy in the world.
If the Demo reignited your passion for the martial arts world, please support us by adding the game to your Wishlist!
For an indie team, every wishlist counts. It helps more heroes find their way into our world. Your support drives us to refine every technique and weave every tale.
The Jianghu awaits. Thank you for being part of our journey!
Dear players,
Thank you so much for your patient waiting. We have two exciting updates to share with you all:
Steam Next Fest Participation: Psychic Kung Fu Master is officially confirmed to join Steam Next Fest from February 24th to March 3rd!
New Playable Demo: During this period, we will release a brand-new Demo for everyone to experience for free.
As a little teaser, here is a sneak peek at the new character art for our female cast:
Anyone who has tried our Psychic Kung Fu Master knows this already— our main character, “Big Shrimp,” starts the journey with a hundred years of inner power, completely maxed out.
So who on earth could actually stand against such an invincible hero?
From the moment Big Shrimp shows up, he’s already at his peak. In Niu Family Village, it’s simple: whoever he meets, he defeats. From street thugs all the way up to the number one fighter on the “Good Jade Ranking,” he just crushes them all. Even the strongest opponents usually can’t survive more than three moves.
Then some friends asked, “Hey Jin, in the early or mid-game, are there any real opponents who can actually fight the hero?”
Yes, brother, there are!
The first one who can truly put up a fight is the Beggar Sect leader— the famous Xiao… Yun Xianglong.
As a real combat-type master, Yun Xianglong is almost unbeatable at his level. He has the physique of a “Warlord”—the lower his HP, the harder he hits.
And on top of that, he’s got two health bars. In any other game, he’d easily be a major boss.
He’s one of the few who can actually duel with the protagonist. On Grandmaster difficulty, if you haven’t learned a couple of strong moves from your sect, you might not even be able to defeat this “war god incarnate.”
And as the game continues, even tougher opponents appear.
For example, these three old men:
Sword Demon – Wu Chen
Sword Saint – Yue Que
Sword God – Li Gou’er
When they were young, all three once claimed the title of “strongest under heaven.” But when they challenged the hero’s master, Qian Yuanzi, they were defeated without effort.
Realizing they couldn’t win alone, they stuck together and spent decades training a three-on-one sword formation.
By the time they finally mastered it and came out again, the hero’s master had already died of old age— but he had passed his full power on to his disciple, the protagonist.
So what could they do? If they couldn’t beat the master, they’d go after the student. The three of them attack together, surrounding the hero.
So for the hero, it’s basically like fighting six Yun Xianglongs at once. That’s when the real challenge begins to show.
In Psychic Kung Fu Master, battles aren’t just about moving pieces on a grid.
While you enjoy the thrill of being unstoppable, you’ll also get the real fun of tactical gameplay.
And of course, this is still a wuxia game—so story always comes first! If you’re interested, you can add it to your wishlist, or try the free demo right now.
Last week, 'Psychic Kung Fu Master' held its first public beta test and received lots of player feedback.
We've carefully reviewed all of it and prioritized optimizations based on the volume of feedback for each issue.
First and foremost, addressing the most frequently mentioned complaint about the character art being unattractive - we're already working on improving the character illustrations.
Before & After: Character Art Optimization Comparison
We also received feedback about the time limit system - some players enjoy the realism, while others prefer not to feel pressured by time constraints.
We've added a toggle in the game settings to turn the time progression on or off. Players who like real-time passage can keep it enabled, while those who want less pressure can disable it.
Of course, we're also working on other improvements based on feedback, including text revisions and hunting animations, but I won't go into detail here.
At JinShiSI Studio, our goal has always been to deliver a fun and carefree gaming experience.
Listening to player feedback isn't hard.
We hope we can live up to that promise.
First Public Playtest Now Live! Psychic Kung Fu Master debuts its playable demo at Eastern Shadows Game Week! The playtest build is live – wuxia fans, come experience it firsthand.
Genre: Tactical Turn-Based Wuxia C-RPG
Key Twist: Your protagonist begins with a century's worth of cultivation mastery, embodying the "max-level Taoist descending the mountain" narrative.
Journey through a world where you… • Wield supreme power to dive into romantic bonds, vendettas, and epic clashes… • Experience the entire martial arts realm from a master's perspective…
Seeking stress relief? Craving lighthearted, pressure-free gameplay? Your adventure starts here.
Art Style:
Join our community to discuss!
Regarding the Test Version
Many players have questioned the test version, thinking it’s an Early Access (EA) version. Let me clarify: Psychic Kung Fu Master's test version is not an EA version, it’s a Playtest version. The goal of the playtest is to establish the game's tone, evaluate the art style, and check the overall presentation. We will make additions, adjustments, and improvements based on your feedback.
Regarding the Test and Demo Time
Many players have been asking about the test period, but I’ve hesitated to provide an answer. The original schedule was before the New Year, but after receiving valuable feedback, we decided to rework some resources to improve the overall quality of the game, which caused a delay. Due to time and personnel limitations, the early test version may not showcase all content. We will optimize features based on priority, and we truly appreciate the patience of everyone waiting. The test version is now expected around mid-March. Apologies for the delay!
Regarding the Mobile Version
Some players have asked if there will be a mobile version. The initial release of Psychic Kung Fu Master will be on the PC version via Steam. There is no mobile version currently available.
Worldview and Setting: One of the major factions in Psychic Kung Fu Master is the Dragon Cult (豢龙会). The Dragon Cult is formed by officials from the wealthy regions of Jiangnan, who come together under the leadership of Prince Fu. They have created two groups: one called the Donglin Scholars' Association (东林儒生会), made up of Jiangnan's clans. They control the nation's economic lifeblood, financial power, and half of the officials in the court. In the Jianghu, they joined forces with Fang Tieshan to form a faction that consolidates power by controlling local warlords and executing tasks such as assassinations, robberies, and intelligence gathering. This unified force is known as the Dragon Cult. The Dragon Cult controls dozens of smaller factions in various industries, such as shipping, martial arts schools, escort agencies, bandit leaders, and intelligence organizations. The martial arts skills in these factions are diverse and varied. They also control numerous officials and some military forces in the court, creating a complex and intricate power structure. In addition to the Dragon Sect, there are a dozen or so neutral factions that, due to regional or factional issues, are unwilling to have any dealings with the court. Character Card: Fang Tieshan (Character art not yet released) Fang Tieshan Introduction: Fang Tieshan is the heir to the Fang Xin Martial Arts School. He was originally just an apprentice but, due to his extraordinary martial arts talent, he rose from basic techniques to the highest level of mastery. Later, he improved the martial arts techniques of his school, advancing even further. After reaching the top level of martial arts, Fang Tieshan gained fame, and his martial arts schools spread across the land, quietly positioning themselves as one of the most powerful schools in the Central Plains. Though his reputation as a hero precedes him, his true desire is for power. He collaborated with the Donglin Scholars' Association and formed the Dragon Cult with the intention of overthrowing the emperor and taking the throne for himself. Worldview Details: Due to the vast world and detailed information, if players are interested in the world-building, feel free to leave a comment, and I will share more detailed faction settings next time. If there's anything specific you'd like to see, feel free to suggest, and I’ll do my best to accommodate!
About
This page aggregates Steam news feeds, patch notes, and developer announcements for Psychic Kung Fu Master, sourced from official Steam community posts.
Major updates, balance changes, and seasonal events often correlate with player-count spikes — cross-reference announcements here with the live charts on the main Psychic Kung Fu Master statistics page.
Articles link back to Steam for full changelogs. SteamScope refreshes news entries as new posts are published to the game's Steam hub.