
Steam news
Full Steam announcements and update articles for this title.
共犯の皆様へ
2026年7月18日。
『魔法少女ノ魔女裁判』Steam版は、発売から一周年を迎えました。
魔女裁判の行く末を見届けてくださったこと。
彼女たちの言葉や選択に心を寄せてくださったこと。
感想や考察、イラストをはじめ、さまざまな形で本作を愛してくださったこと。
その一つひとつが、
『魔法少女ノ魔女裁判』を今日まで連れてきてくれました。
共犯の皆様に、
開発・運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
一周年を記念し、
Acaciaアートディレクター・すがわら おむによる
描きおろし記念イラストを公開いたします。
彼女たちと過ごした時間を、
この一枚とともに振り返っていただけましたら幸いです。
発売から一年。
けれど、私たちの共犯関係は、まだ終わりません。
これからも『魔法少女ノ魔女裁判』を、
どうぞご共犯ください。
Acacia
オートセーブ機能を実装しました。
ADV パートの各シーンの冒頭と選択肢の表示時、および裁判パートの各議論の冒頭で、オートセーブが実行されます。
オートセーブされたデータは、ロード画面に追加されている「Auto」ページからロードできます。
オートセーブデータは最大 12 個まで保存され、上限を超えた場合は古いデータから削除されます。
手動でオートセーブデータを削除することはできません。
セーブ・ロード画面の UI を調整しました。
各セーブスロットに、そのデータの話数を表示するようにしました。
従来は左右の矢印ボタンで 1 ページずつページを切り替えていたところ、タブによって直接目的のページに切り替えられるようにしました。
ロード画面にのみ、タブの末尾に「Auto」タブを追加しています。
ADV パートのバッドエンド終了画面で、ロード画面を開くことができるようにしました。
オートセーブページが表示された状態で開きます。
タブを切り替えることで、手動でセーブしたデータをロードすることも可能です。
最も新しいオートセーブデータをロードすることで、従来の「直前の選択肢へ戻る」ボタンとほぼ同等の機能になります。
これに伴い、従来の「直前の選択肢へ戻る」ボタンは削除しています。
裁判パートのバッドエンド終了時に、ADV パートと同様のバッドエンド終了画面を表示するようにしました。
一部のテキストの表記揺れ、演出・UI の軽微な表示ミスを修正しました。
シナリオ中盤以降において、「ハンナ」「ゴクチョー」の魔女図鑑の更新箇所を、それぞれ 1 つ追加しました。
簡体字でプレイしたとき、裁判パートにおける「審問開始」「審問終了」の演出が、日本語のものと異なっていた不具合を修正しました。
テキストの誤字脱字を修正しました。
各話の冒頭に、現在の話数を表示する演出を追加しました。
カットイン演出に、ボイスを追加しました。
中国で開催されたクラウドファンディングの共犯者様のクレジットを追加しました。
言語設定が「日本語」に設定されているときは日本の共犯者様が先に表示され、「簡体字」に設定されているときは中国の共犯者様が先に表示されます。
人物ページにおいて、表示されるサムネイルの順番を、少女たちの囚人番号順になるよう変更しました。
一部の証拠品の画像を、より判りやすくなるように調整しました。
一部の証拠品およびマップの入手タイミングを、シナリオの流れに沿って、より自然なタイミングになるように調整しました。
推理がよりしやすくなるように、一部の説明文に追記・修正を加えました。
エンドクレジットの少し前から魔女図鑑が閲覧できなくなる仕様だったのを、エンドクレジットの開始直前まで閲覧ができるように変更しました。
一部のスタッフのクレジットを追加・修正し、表示順を調整しました。
共犯者様から追加でお申し出のあった、お名前の追記・修正のご依頼を反映しました。
共犯者様の表示演出を変更しました。
クレジットの追加により、従来の演出ではスクロールのスピードが速くなりすぎてしまったため、すべての共犯者様のお名前を落ち着いて確認できるようにすることを意図した調整となります。
また、クレジット表記が「特大」「大」となるコースでご支援いただいた共犯者様のお名前は、従来より強調されるように調整しています。
同時に、エンドクレジット演出全体の動作軽量化も実施しております。
裁判パートにおいて、議論の開始前および終了後に再生される演出を、簡体字に対応しました。
バッドエンドとなる選択肢が同時に 2 つ以上表示される場面で、2 つ目以降のバッドエンド選択肢を選択し、シナリオ終了後に「直前の選択肢へ戻る」を選択すると、ゲームが進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
若干数の場面において、間違った選択肢や証拠を選択した際に、一時的に意図しないシナリオが再生されてしまっていた不具合を修正しました。
終盤の裁判において、特殊な演出が発生しているときにセーブをすると、ロード時に演出が消えてしまう不具合を修正しました。
一部のマップおよび記録を追加で入手した後に、ゲームを終了させずに入手前のセーブデータをロードすると、再度入手タイミングまでゲームを進行させても、該当の項目が一時的に魔女図鑑に表示されない不具合を修正しました。
最後の裁判の前後の ADV パートにおいて、魔女図鑑に表示される内容が、一つ前の裁判終了時点のものに巻き戻ってしまう不具合を修正しました。
一部の場面で、ナノカが銃を構えたとき、背中側の銃が表示されたままになっている不具合を修正しました。
一部の場面において、背景のグラフィックがシナリオ中の説明と一致していない箇所を修正しました。
その他、演出や UI の細かなミスや不具合を修正しました。
誤字脱字や表現の修正、ボイスとの不整合といった、細かなミスや不具合を修正しました。
※ 一部のセーブ・ロードに関連した不具合は、従来のバージョンでセーブを行ったデータをロードした際に、継続して発生する可能性がございます。
簡体字版のテキスト・UI に、軽微な修正を施しました。
第 3 話の裁判パートにおいて、一部のキャラクターの演出に、軽微な修正を施しました。
第 2 話の裁判パートにおいて、一部のキャラクターが表示されない不具合を修正しました。
以前のバージョンで第 2 話の裁判パート中にセーブしたデータを、今回以降のバージョンでロードした場合は、キャラクターの表示がされないままになることがあります。こちらについては後日修正対応予定です。
日本語以外の言語でプレイしたとき、日本語のボイスのみで進行するシーンに、設定言語に応じた字幕を表示するようにしました。
簡体字でプレイしたとき、裁判パートにおける議論テキストの行間を、日本語と同程度になるよう調整しました。
シナリオおよび魔女図鑑の簡体字版のテキストに、軽微な修正を施しました。
簡体字で特定の裁判パートのシナリオをプレイをした際、本来反論できるはずのセリフに対して反論が行えず、進行ができなくなる不具合を修正しました。
エンディング画面に表示される、スタッフクレジットの表記を修正しました。
一部のシナリオの演出に、軽微な修正を行いました。
セーブデータのスロット数を、120 個から 180 個に引き上げました。
ゲームをセーブした際に生成されるセーブデータのファイルサイズを、従来の 10 % 以下に削減しました。
従来のバージョンでセーブしたデータも、ロードをしてから再度セーブをすると、ファイルサイズが削減されます。
セーブ・ロード画面で、セーブデータの存在するすべてのスロットが表示されるまで、ローディング画面を表示するようにしました。
セーブ・ロード画面で、どちらかの画面でページ数を切り替えてからもう片方の画面を表示させたとき、ページ数を引き継ぐようにしました。
セーブ・ロード画面において、存在しているはずのセーブデータがまれに表示されない不具合を修正しました。
一定以下の性能の PC 環境において、エンディング演出の再生終了後に、まれに意図しないグラフィックが表示されてしまう不具合を修正しました。
各話の裁判パート終了直後に再生される特殊なストーリーパートにおいて、必要最低限の UI 以外を表示しないようにしました。
各話の裁判パート終了後に魔女図鑑画面を開くと、内容が正常に表示されない不具合を修正しました。
これに付随して発生していた、第 2 話以降のマップ選択画面においてエリア名が表示されず進行不能となってしまう不具合も解消しています。
Steam 上でのプレイ時間の計測が、まれにリセットされてしまう問題に対応しました。
マップ選択画面が開かれてからゲームを終了するまでの間、直前のマップ選択画面で選択可能だったエリア以外が魔女図鑑に表示されなくなる不具合を修正しました。
一部の裁判パートシナリオでタイムアップした際、まれに進行不能になってしまう場合がある不具合を修正しました。
一部の演出再生中に、グラフィックが正常に表示されない不具合を修正しました。
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